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TGS 2017 – Interview de “Grhyll” qui travaille sur oQo

Quelles sont les personnes les plus aptes à parler d’un jeu vidéo ? Les créateurs bien sûr ! Et que se passe-t-il quand on les laisse décrire leur oeuvre sans interruption ni question chiante ? Cela génère une espèce d’interview où seuls les membres du studio interviennent pour nous faire découvrir leur jeu avec beaucoup d’amour. Découvrez “Parle à mon dev”, cette nouvelle émission enregistrée en direct des différents événements dans lesquels nous nous déplaçons.

Pour ce troisème épisode, nous interviewé la personne qui se cache derrière le pseudonyme de “Grhyll” qui travaille sur oQo dont nous vous avons déjà parlé précédemment. Rappel rapide, oQo est un puzzle game apaisant et très relaxant, et Grhyll touche un peu à tout sur ce projet car il gère aussi bien le son, le marketing et quelques éléments de programmation. Nous lui laissons la parole afin de présenter plus en détail leur jeu vidéo.

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Élevé à la sauce PlayStation, Thomas est un gamer touche à tout mais qui joue toujours à des anciens titres. Il partage cette passion depuis 2008 et est passé par toutes les cases, du blog à Dailymotion et même la radio pendant 4 ans. Il tente maintenant de faire découvrir ce milieu au plus grand nombre via TechArtGeek ou via des vidéos sur YouTube ou Twitch.

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