Star Realms Rise of Empire : la review
Star Realms Rise of Empire

« Dans un avenir lointain, les traditionnelles instances gouvernantes de l’humanité ont été remplacées par de puissantes corporations. La Terre et toutes les colonies environnantes (connues sous le nom de « mondes sources ») sont dirigées par un groupe d’entreprises appelé la Fédération du Commerce.
Les frontières spatiales sont continuellement repoussées grâce aux expéditions de recherche et aux nouvelles colonies. Des mondes arides et irrespirables sont peu a peu transformés en foyer luxuriants a même d’accueillir les générations futures.
Cependant, les richesse de la Fédération sont réparties de manière profondément inéquitable. Concentrées dans les Monde Sources les plus développés, elles sont aux mains des actionnaires des corporations qui y sont installées. Alors que certains dénoncent l’injustice de cette situation, d’autres affirment que c’est la motivation née du profit qui a catapulté l’humanité vers les étoiles.
Tout le monde s’accorde néanmoins sur une chose : la fédération a ramené l’ordre et la paix dans la galaxie. Même si des batailles peuvent encore survenir entre colonies, elles savent bien qu’elles ont tout intérêt a régler leurs différends avant que la fédération ne le fasse a leur place. En effet, dans le cas -rare- ou une colonie se rebelle, la Fédération n’hésite pas à rassembler ses vaisseaux afin de mettre un terme définitif a l’insurrection.
Ainsi régnait la Fédération du Commerce sur tout l’espace connu… Jusqu’au soulèvement de l’Empire Galactique… »
Aujourd’hui je vous parle de mon jeu préféré, enfin ma licence préférée, un petit jeu de deck building qui m’a retourné dès la première partie, je parle de Star Realms ! Entre la version en ligne et la version physique, je suis pas loin des 1000 parties, et je m’en lasse pas, je crois que c’est un signe. Star Realms a eu droit a plusieurs boites de base, la Colony Wars, Frontières, des boosters d’extension, une grosse boite de rangement, et voila que débarque une grosse boite Legacy, avec une campagne de 12 scenarios, il s’agit de Rise of Empire !
Le point matos.

Dans cette belle grosse boite, on trouve pas moins de 176 cartes, 12 enveloppes de scenario, un grand plateau de jeu, des intercalaires, 2 cadrans de score (oui la bonne idée !!) et c’est a peu prés tout, et c’est déjà bien. Les illustrations sont toute nouvelles, on reste dans l’esprit Star Realms, on est pas dépaysé, mais c’est plaisant de voir que l’équipe d’illustrateurs a su se ré inventé, après on aime ou on aime pas de style.
Comment ça se joue ?
Alors on ne va pas y aller par 4 chemins, ça reste un Star Realms, la mécanique est la même, on ne change rien, donc si vous voulez savoir comment on joue a Star Realms vous pouvez vous rendre ici.
Rise Of Empire est un jeu Legacy en campagne, ce qui veut dire que vous allez au fur et a mesure du jeu modifier vos cartes de manière définitive, ce qui a pour conséquence de ne pouvoir faire la campagne qu’une seule fois. Après une fois la campagne faite, vous pourrez toujours jouer avec votre jeu, avec les cartes modifiées sans problème. Donc non ce n’est pas une boite jetable.
Lorsque vous vous lancez dans votre première partie les joueurs choisissent leur faction (Fédération du Commerce ou Empire Galactique), vous prenez l’enveloppe scenario 1, vous l’ouvrez et vous lisez les instructions. Au fur et à mesure, il va y avoir des objectifs a remplir pour gagner des points, de nouvelles règles, et surtout des planches d’autocollant. Chaque planche d’autocollant possède 10 stickers, et sur chaque planche il y a 5 modificateurs de vaisseau et 5 modificateurs de base.
Lorsque vous achetez des cartes dans la ligne d’achat, vous pouvez utiliser de l’argent pour placer une autocollant, 2 pièces pour un modificateur de vaisseau, et 3 pour les bases. Il y a une règle très importante à savoir c’est que pour chaque ligne d’autocollant (il y a toujours 1 vaisseau et 1 base), vous ne pourrez en coller qu’un seul, ce qui fait que sur une planche de 10, vous ne collerez que 5 autocollants. Une carte modifiée gagne aussi un autocollant qui précise que cette carte appartient à 2 factions, la votre et cette de la carte à la base. Cette nouvelle carte va donc dans votre défausse, et pourra être ressorti plus tard dans la partie pour bénéficier du modificateur que vous avez collé.

Comme dans le jeu de base, le but étant de réduire à zéro les points de vie de l’adversaire, et sur les 6 premiers scenarios, si un joueur colle 5 autocollant durant la partie il remporte immédiatement la partie.
Ce n’est qu’a la fin du dernier scenario que le vainqueur de la campagne sera déclaré.

Alors du coup ça dit quoi ?
Je n’ai pas encore fini la campagne, il reste encore 1 scenario a faire, et pour tout vous dire j’ai kiffé mon expérience. J’ai pas mal râlé durant les premiers scénarios, j’ai trouvé le jeu déséquilibré, la Fédération du Commerce se soigne beaucoup, et c’est très frustrant de voir son adversaire monter à 70 points de vie, alors que moi j’étais à 30, j’avais l’impression de lutter pour ma survie plutôt que de me battre pour la victoire. Et puis les cartes modifiées retournent dans la pioche commune a chaque scénario, ce qui nous permet de pouvoir prendre des cartes qui soignent et de subir de moins en moins. Heureusement que je n’ai pas donné mon avis au bout de 3 scenarios car il aurait été tout autre.
Star Realms Rise of Empire est un excellent Star Realms, des gens râleront, encore un Legacy, un jeu jetable… Mais pour un fan de Star Realms le jeu rempli toute ses promesses, le jeu est toujours aussi nerveux et addictif, quel plaisir de voir des combos s’aligner avec des cartes que l’on a modifié. Je dois emmètre malgré tout quelques réserves, il y a peu de cartes qui permettent d’épurer son deck de départ, j’ai enchaîné 2 tours avec que des cartes de départ, la frustration était extrême. Et ensuite LA grande question, pourquoi l’Infinity Kit n’est pas sorti en France avec le jeu ?? Pour ceux qui ne savent pas l’Infinity Kit est une boite qui permet de ne pas coller d’autocollant sur les cartes, vous voulez modifier une carte, et bien la version modifiée est dans cette boite, et ça vraiment, pour moi c’est indispensable, donc un gros gros bémol pour ça. Quoi qu’il en soit, j’aime Star Realms, j’ai adoré cette campagne, la boite va permettre après quelques modifications, d’accueillir toutes les autres boites, je vais tout avoir dans une seule boite, et c’est trop bien. Bref vive Star Realms, longue vie à Star Realms !!

Star Realms Rise of Empire est un jeu de Robert Dougherty et Darwin Kastle, édité et distribué par Iello, pour 2 joueurs, pour des parties de 30 à 60 minutes.