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TGS 2017 – Interview de Julien Moya, game designer et graphiste sur Varion

Quelles sont les personnes les plus aptes à parler d’un jeu vidéo ? Les créateurs bien sûr ! Et que se passe-t-il quand on les laisse décrire leur oeuvre sans interruption ni question chiante ? Cela génère une espèce d’interview où seuls les membres du studio interviennent pour nous faire découvrir leur jeu avec beaucoup d’amour. Découvrez “Parle à mon dev”, cette nouvelle émission enregistrée en direct des différents événements dans lesquels nous nous déplaçons.

Pour ce quatrième, nous interviewé Julien Moya, game designer et graphiste sur Varion, un très bon brawler développé par Rundisc. Comme vous le savez si vous nous suivez, je suis un grand fan des jeux compétitifs à faire entre potes sur le canapé et Varion remplit toutes les cases pour s’éclater de nombreuses heures dans la bonne ambiance et la mauvaise foi. Le jeu devrait sortir sous peu sur Steam et, on l’espère, sur consoles plus tard.

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Élevé à la sauce PlayStation, Thomas est un gamer touche à tout mais qui joue toujours à des anciens titres. Il partage cette passion depuis 2008 et est passé par toutes les cases, du blog à Dailymotion et même la radio pendant 4 ans. Il tente maintenant de faire découvrir ce milieu au plus grand nombre via TechArtGeek ou via des vidéos sur YouTube ou Twitch.

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