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Let’s Play #8 : Inside

L’été approche et des envies d’évasion prennent le dessus. Parfois ces envies peuvent provenir d’autres conditions : emprisonnement, expériences malsaines ou diverses choses qui ne font pas du bien. Le héros d’Inside semble vouloir échapper à un destin funeste, c’est pourquoi il tente de fuir de vils humains.

On débute l’aventure par une évasion, poursuivi par ce qu’il pourrait nous faire penser à des militaires. Machin – j’appelle notre héros sans nom « machin » – entame alors son plus beau sprint pour sauver sa petite vie. Ensuite de nombreux puzzles viendront rendre sa liberté plus compliquée qu’il n’y parait. Les créateurs de Limbo, Playdead, réutilisent plus ou moins la même recette qui avait fait le succès de celui-ci, à savoir un univers graphique simple mais magnifique, une histoire simplement suggérée et des énigmes.

Je vous laisse découvrir une petite heure de jeu à travers la vidéo qui suit. Il s’agira de la seule vidéo que je ferai sur Inside car je n’ai pas envie de trop vous spoiler sur l’histoire et la résolution des puzzles. Le test complet arrivera après mon retour de vacances, moi aussi j’ai besoin d’évasion.

 

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Élevé à la sauce PlayStation, Thomas est un gamer touche à tout mais qui joue toujours à des anciens titres. Il partage cette passion depuis 2008 et est passé par toutes les cases, du blog à Dailymotion et même la radio pendant 4 ans. Il tente maintenant de faire découvrir ce milieu au plus grand nombre via TechArtGeek ou via des vidéos sur YouTube ou Twitch.

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