Moon Colony Bloodbath : la review
Moon Colony Bloodbath : les robots tueurs venus de l’espace

« Établir une ville sur la lune ! Tel sera l’exploit légendaire de l’humanité. Libérée des contraintes spatiales de la Terre, elle s’apprête a mettre le pied sur un nouvel astre, le premier d’une longue série. Les fusées sont chargées de vivres et de colons, les robots sont programmés, tout est prêt. Tout a été fignolé jusqu’au moindre détail, et il n’y a aucun risque que ça se passe mal. On va marcher sur la Lune !! »
Aujourd’hui nous allons parler de la petite sensation du moment, le jeu dont tout le monde parle, c’est Moon Colony Bloodbath. Pour être honnête c’est un jeu que je n’attendais pas du tout, car j’en ai entendu parlé vraiment à la sortie, donc je vais essayer de répondre à la grande question : Est ce que Moon Colony Bloodbath est aussi bien que tout le monde le dit ?
Le point matos.

Dans cette belle boite kitch et futuriste aux allures de Fallout, on trouve 190 cartes, 5 plateaux joueurs, et une pelleté de jeton en tout genre. Le tout est plutôt de bonne qualité, et pour ce qui est des illustrations, on est bien dans le thème retro futuriste, légèrement WTF par moment, on pourrait croire à de l’IA de temps a autres mais il n’en est rien, puisqu’elles sont signées par Franz Vohwinkel.
Comment ça se joue ?
La mise en place est simple, chaque joueur prend un plateau joueur, avec dessus, 4 crédits, 4 nourritures et 30 colons, chaque joueur reçoit 4 cartes bâtiment, on place les differents paquets de cartes et la partie peut commencer.
Dans Moon Colony Bloodbath, tout le monde joue en même temps, donc on va dévoiler la première carte du paquet progression, et chaque joueur va suivre les instructions de la carte. Si c’est une carte travail, les joueurs vont avoir 5 possibilités :
- Stocker : on reçoit 2 jetons caisse, et on les place sur un ou plusieurs bâtiments. Certains bâtiments ont des effets selon le nombre de caisse qu’ils ont, ou il est possible de dépenser des caisses pour activer des effets.
- Construire : vous construisez une carte de votre main en payant le coût en crédits, et si la carte bénéficie d’un effet immédiat, vous l’appliquez.
- Exploitez : vous recevez 4 crédits.
- Récoltez : vous récoltez 4 nourritures.
- Rechercher : vous piochez 2 cartes bâtiments.

Ces differents effets peuvent être modifiés selon les cartes bâtiments que vous avez construit. Les Bâtiments sont parfois une source supplémentaire de ressources, mais aussi de colons.
Dans les cartes progression il y a des cartes qui demandent d’ajouter le premier évènement de la pioche, et vous appliquez cet évènement, il y a des cartes Twist avec des effets plutôt benthiques, et il y a des robots qui vont arriver et qui vont tuer vos colons. Lorsque l’on est arrivé au bout de la pioche progression, on la mélange, avec tous les évènements que l’on a ajouté lors de la manche, et on est reparti ! donc vous l’aurez compris, plus on avance, plus il y a de cartes évènements dans la pioche, plus c’est la misère !
Oui je ne l’ai pas précisé, mais le but ici c’est de survivre aux 13 évènements du jeu, du moins survivre le plus possible, car ici rien n’est fait pour durer et surtout pas votre moteur de jeu qui vous permet d’être à l’aise dans le jeu. Car plus on va avancer dans le jeu, plus votre colonie va être décimer par les robots, et lorsque vous n’avez plus de jetons Colons, il va falloir détruire des bâtiments, qui vous ont coûté chère à la construction, pour pouvoir récupérer des colons. Car bien entendu si vous n’avez plus de colons dans votre colonie, premièrement vous perdez, mais en plus de ça vous mettez fin à la partie, et dans les joueurs qui restent, celui qui a le plus de colons remporte la partie. Il est aussi possible de gagner en atteignant l’évènement 13, mais pour ça bon courage !
Alors du coup ça dit quoi ?
Moon Colony Bloodbath est un jeu de construction de moteur de ressources, mais à très court terme, car au fur et a mesure que le jeu avance, vous allez voir votre moteur mourir petit à petit, vous allez être obligé de détruire des bâtiments pour récupérer des colons, qui finiront tués par les robots. Car au final on est ici dans un jeu de survie, ou on essai de tenir le plus possible en serrant les fesses.
Moon Colony Bloodbath est une vrai surprise pour ma part, aucune attente et ravi de voir un jeu de gestion de ressources et de création de moteur aussi fun, ou tout le monde joue en même temps, ou personne n’est épargné, car ici on survie, on s’accroche aux branches, mais au final, tout le monde fini par tomber, c’est juste celui qui se fait le moins mal qui remporte la partie, et ça c’est très cool ! Donc oui vous pouvez y aller les yeux fermés.
Moon Colony Bloodbath est un jeu de Donald X. Vaccarino, édité par Rio Grande Games et distribué par Novalis, pour 1 à 5 joueurs, pour des parties de 45 minutes.
