roll & write
Jeux de plateau

Les Roll & Write

En cette période un peu particulière, il faut s’adapter, s’occuper, et prendre du bon temps, car oui pour beaucoup d’entre nous, on a le temps. Alors oui avant de m’exiler à la campagne j’ai pris 3 gros sacs de jeux, en speed, sans trop reflechir, et forcement j’ai envie de jouer à des jeux que je n’ai pas emmener. Jouer est important, pour tout le monde, et il est important de trouver des jeux qui sont accessibles au plus grand nombre, et les Roll & Write sont, en plus d’être à la mode, plutôt accessibles.

Mais qu’est ce qu’un Roll & Write ? Et bien c’est tout simplement le Yams, 5 dés, 3 lancés, 1 feuille de score et le tour est joué. Nombre d’auteurs de jeu se sont penchés sur cette mécanique en essayant de proposer des jeux bien différents du Yams reposant sur sa mécanique. Et ce que l’on peut dire, c’est que cette mécanique fonctionne très bien, et de très bon jeux sont sortis, avec des thème et des stratégies différentes.

Je vous propose donc aujourd’hui une liste de Roll & Write, du très accessible au plus technique.

Qwinto.

Roll & write très très simple sorti chez Gigamic en 2017, hyper efficace, 3 dés, une feuille, avec un principe simple, placer des chiffres en ordre croissant, sachant qu’il est interdit de placer 2 chiffres identiques dans la même colonne. Pas de temps mort, tout le monde joue a chaque tour, et c’est hyper efficace, pour plus de détail, la review est ici.

Qwinto est un jeu de Uwe Rapp et Bernhard Lach, édité par Gigamic, pour 2 à 6 joueurs, pour des parties de 15 minutes.

Corinth.

Corinth est sorti en mars 2019, et il est un peu plus technique que le jeu précédent, ici les choix sont plus nombreux, et très stratégique. En effet, le joueur actif lance ses dés, plus les placent sur le plateau de jeu, et va ensuite choisir soit la valeur des dés posés pour effectuer une action du plateau, soit en utilisant le nombre de dés pour faire avancer l’intendant qui vous rapporte des bonus et des points en fin de partie. Pour plus de détails, c’est la que ça se passe.

Corinth est un jeu de Sébastien Pauchon, édité par Days of Wonder et distribué par Asmodée, pour 2 à 4 joueurs, pour des parties de 20 à 30 minutes.

Railroad ink.

Dans Railroad Ink chaque joueur possède un petit plateau véléda qui représente un quadrillage, un joueur lance les dés, et tout le monde se sert du résultat des dés. Les dés représentent des voies de chemins de fer, des routes, des croisements… A la fin de la partie, vous marquerez des points pour les sorties de plateau reliés par des voies, donc plus vous en faites, et plus vous marquez de points. Ce jeu existe en 2 couleurs, bleu et rouge, chacun ayant une extension différente, et si vous voulez en savoir plus, la review est dispo ici.

Railroad Ink est un jeu de Hjalmar hach et Lorenzo Silva, édité par Edge et distribué par Asmodée, pour 1 à 6 joueurs, pour des parties de 30 minutes.

Harvest Dice.

Harvest Dice est un roll & write rural, ici on fait pousser des carottes, des tomates et des salades. Une fois les dés lancés, chaque joueur va prendre un dé, et dessiner le légume qui correspond à la couleur. Le placement du premier dé n’a pas d’importance, mais après les légumes identiques devront tous être adjacents. Si le dé que vous devez prendre ne peut être placé, vous pouvez nourrir le cochon, plus vous le nourrissez plus ça rapporte de points. Un roll & write simple mais qui s’avère quand même stratégique, et si ça vous intéresse la review est ici.

Harvest Dice est un jeu de Danny Devine édité par Grey Fox Games et distribué par Asmodée, pour 2 à 4 joueurs, pour des parties de 30 minutes.

Très futé.

Très futé n’a pas été en test sur TAG, Pourquoi ? Bah parce que c’est un jeu que j’ai acheté (et oui ça m’arrive), et que je fais des articles de jeux que je reçois en priorité, et du coup ça ne me laisse pas de temps pour les jeux que je m’achète. Très futé est surement le plus technique des Roll & write que j’ai pu essayer, les choix sont cruciaux, il faut absolument etre sur tout les fronts sinon c’est la défaite assurée.

Le principe est malgré tout très simple, vous lancez 6 dés, et vous devez en choisir un, mais attention, tout les dés inférieurs à votre dé seront mis de coté et ne pourront être relancées. cela diminue vos chances et vos possibilités pour les coups suivant car lorsque vous êtes le joueur actif vous prenez 3 dés. La couleur de votre dé vous indique ou vous allez faire une croix ou inscrire un chiffre, sachant que chaque zone de votre feuille score différemment. Lorsque vous êtes le joueur passif vous allez pouvoir prendre un dé parmi ceux qui auront été écartés lors du tour du joueur actif, en général vous avez les dés de merde, si le joueur actif s’est bien débrouillé.

Durant la partie vous allez récupérer des bonus, qui vous permettront de relancer vos dés, et aussi de réutiliser un dé deja utilisé, ou d’utiliser un dé de votre adversaire, et ça c’est plutôt intéressant, car cela peut déclencher des combos, donc toute la stratégie est là.

La partie prend fin au bout de la quatrième manche à 4, cinquième manche à 3 et à la sixième manche à 2. Lors du décompte des points, vous allez avoir des points bonus pour les futés que vous avez débloquer au cours du jeu. La valeur du futé est égal a votre plus petit résultat d’une zone de votre feuille, par exemple si vous avez marquer 20 points dans le jaune, et que vous avez débloqué 3 futés, vous marquez 60 points. c’est pour cela qu’il faut être sur tout les fronts, choper des futés et avoir des bons résultats partout.

Donc voila je vous ai à peu près tout expliqué sur Très Futé, et si vous aimez les challenges, il y a Vraiment Très Futé qui est aussi sorti, et qui est un poil plus complexe.

Très futé est un jeu de Wolfgang Warsh, édité par Schmidt et distribué par Pixie Game, pour 1 à 4 joueurs, pour des parties de 20 minutes.

Kremlin Construkt.

Kremlin Konstrukt propose de jouer à Tetris mais sur une feuille. Le principe est simple, le joueur actif lance 2 dés, un blanc et un rouge, et le résultat de chaque dé vous indiquera les pièces que vous devrez dessiner sur votre feuille. Comme dans Tetris, la pièce peut être tourner dans n’importe quel sens, et le but du jeu est de remplir le plus d’espace possible sans laisser de trou. Chaque ligne complète permet de gagner des points. Si vous voulez plus de détails la review est ici.

Kremlin Konstrukt est un jeu de Phil Vizcarro, édité par Cosmo Duck, pour 1 à … joueurs, pour des parties de 20 minutes.

Voila pour ce qui est pour ma sélection des Roll & Write, il y en a d’autres, beaucoup d’autres, et si vous cherchez un peu sur le net, et surtout sur les pages Facebook de certains éditeurs, des Roll & Write sont dispo en print and play, gratuitement.

Prenez bien soin de vous, jouez et surtout RESTEZ CHEZ VOUS !!!!

 

 

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Musicien, dessinateur, animateur socio culturel, fan de séries américaine et de BD, je suis tombé dans un jeu de plateau il y a 5 ans de cela, depuis je passe mon temps à lire des règles de jeu et à faire jouer tout mon entourage. Je vis ma passion à fond, et j'essaie du mieux que je le peux, de partager ma passion du jeu avec le plus grand nombre, c'est à dire avec vous.

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